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C Discussion :

Liste chainée simple


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Liste chainée simple
    Bonjour à tous
    J'ai un probleme en faite je voudrai inserer un element en fin d'une liste(simple et non doublement chainée), hors le modele que j'ai c'est un modele dans lequel chaque foi qu'on aimerai inserer un élement je l'insere en tete de la liste et vu que je ne peux pas modifie le code au complet car je suis déja loin dans mon programme, si quelqu'un peut m'aider je serai très ravi de pouvoir lever cet obstacle.
    est -il possible de faire ainsi avec une fonction d'insertion
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void insert(list_ptr l, cel elt){
    list_ptr new,tmp = l;
    new = (list_pt)malloc(sizeof(list_t));
    new->elt = elt;
    while(tmp != NULL) /// connaitre la taille
    { tmp->next
    k++;
    }
    // en fonction de la taille j'inserer l'element.
    while(tmp != NULL)
    { tmp->next
    r++;
    if(r==k)
    tmp->next = new
    }

  2. #2
    Membre éprouvé Avatar de yakamoneye
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    Par défaut
    while(tmp != NULL) /// connaitre la taille
    { tmp->next
    k++;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while(tmp->next != NULL) 
      { 
      tmp=tmp->next;
      }
    tant que tu 'est pas sur la dernière cellule, tu te deplaces.

  3. #3
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    Par défaut
    Peut-être que garder un pointeur sur le dernier élément non nul de la liste pourrait être utile ?
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
    "Il ne faut pas être meilleur que les autres, il faut être meilleur que soi." Albert Jacquard
    "Ceux qui savent où ils ont posé leur parapluie ne sont pas alcooliques." - pgibonne.
    Faites du Prolog, ça vous changera les idées !
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  4. #4
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    Par défaut
    Un truc pareil

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    insert(list_ptr l1, list_ptr l2){
     
    list_ptr prev, i_ter =l1;
    do {
    i_ter = i_ter->next;
    prev = i_ter;
    } while(i_iter != NULL)
     
    }

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur
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    Par défaut
    Non un truc comme ça plutôt :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    list_ptr *insert_en_fin(list_ptr last, cel elt){
      list_ptr new;
      new = malloc(sizeof(list_t)); // pas de cast en C !
      if (new == NULL)
      {
          // cas d'erreur à toujours gérer après un malloc
         return last; // ?? ça en fait ça dépend de ton problème
      }
      new->elt = elt;
      new->next = NULL;
      if (last != NULL)
        last->next = new;
      return new;
    }
    donc il faudra faire dans l'appel
    last = insert_en_fin(last, elt);
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
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  6. #6
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    Par défaut
    Trap D excuse mais en faite c'est la liste complete que je voudrai recupere comment puise je savoir que j'ai atteint la fin puisque

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     if(last!=NULL) last->next = new
    j'aimerai si possible avr plus d'info merci

  7. #7
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    Par défaut
    Je te suggère d'étudier ce pteti programme :
    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<stdio.h>
    #include <stdlib.h>
     
    //les structures
    struct noeud 
    {
    	int elt;
    	struct noeud  *next;
    };
     
    typedef struct noeud my_node;
    typedef struct
    {
    	my_node *first; 
    	my_node *last; 
    } my_list;
     
    //initialiser une pile
    // 0 pb init
    // 1 tout va bien
    int initliste(my_list *liste)
    {
    	int ret = 0;
    	puts("Initialisation de la liste");
    	if (liste != NULL)
    	{
    		liste->first = NULL;
    		liste->last = NULL;
    		ret = 1;
    	}
    	return ret;
    }
     
    //Insertion en fin de liste
    my_node *insert(my_node *last, int val)
    {
      my_node *nouveau;
     
      printf("Insertion de %d dans la liste\n", val);
      nouveau = malloc(sizeof *nouveau); // pas de cast en C !
      if (nouveau == NULL)
      {
          // cas d'erreur à toujours gérer après un malloc
    	  fprintf(stderr, "Pb malloc");
         return last; // ?? ça en fait ça dépend de ton problème
      }
      nouveau->elt = val;
      nouveau->next = NULL;
      if (last != NULL)
        last->next = nouveau;
      return nouveau;
    }
     
    //eaffichage de la liste
    void affiche(my_list *lst)
    {
    	my_node *tete = lst->first;
    	puts("Affichage de la liste");
    	while (tete != NULL)
    	{
    		printf("%4d", tete->elt);
    		tete = tete->next;
    	}
    	puts("\naffichage de la liste termine !\n\n");
    }
     
    // destruction des noeuds de la liste
    // 0 si pb
    // 1 sinon
    int destruction_list(my_list *liste)
    {
    	int ret = 0;
    	puts("Destruction de la liste");
    	if (liste != NULL)
    	{
    		my_node *tmp1, *tmp2;
    		ret = 1;
    		tmp1 = liste->first;
    		while ( tmp1 != NULL)
    		{
    			tmp2 = tmp1->next;
    			free(tmp1);
    			tmp1 = tmp2;
    		}
    		liste->first = NULL;
    		liste->last = NULL;
    	}
    	return ret;
    }
     
    int main(void)
    {
    	my_list liste;
     
    	initliste(&liste);
    	affiche(&liste);
    	// ici ce que j'indique n'est peut-être pas la meilleure méthode
    	// mais c'est pour que tu comprenne mieux le principe
    	// enfin j'espère ...
    	liste.last = insert(liste.last, 5);
    	if (liste.first == NULL)
    	{
    		puts("Creation d'une nouvelle liste, la tete est creee");
    		liste.first = liste.last;
    	}
    	affiche(&liste);
    	liste.last = insert(liste.last, 10);
    	if (liste.first == NULL)
    	{
    		puts("Creation d'une nouvelle liste, la tete est creee");
    		liste.first = liste.last;
    	}
    	affiche(&liste);
    	liste.last = insert(liste.last, 2);
    	if (liste.first == NULL)
    	{
    		puts("Creation d'une nouvelle liste, la tete est creee");
    		liste.first = liste.last;
    	}
    	affiche(&liste);
    	destruction_list(&liste);
    	affiche(&liste);
     
    	return 0;
    }
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  8. #8
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    Par défaut
    Trap D j'ai bien analyse et ton programme je suis d'accord avec toi mais il se trouve que les liste que j'ai n'ont pas de pointeur sur le dernier et le premier mais unique sur le prochaine dans la liste et cela c'est sur tout mon programme s'il faut le revoir tout ça reviendra à mettre en cause certaines choses déja établit ce qui entrainerai d'énorm changement. Je cherche juste un moyen simple et souple de contourner ce probleme raison pour laquelle j'ai postuler ce probleme.

  9. #9
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    Par défaut
    Je ne comprends pas, tu maintiens forcément un pointeur vers la tête de la liste sinon, celà veut dire que tu as perdu des éléments dans ta liste.
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  10. #10
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    Par défaut
    Salut,

    Voici ta fonction corrigée :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void insert(list_ptr *l, cel elt)
      {
          list_ptr new,tmp = *l;
     
          new = malloc(sizeof(list_t));
          if( new!=NULL )
          {
              new->elt = elt;
              new->next=NULL;
     
              if( *l==NULL )
              {   
                  /* La Liste est vide ...
                   * La nouvelle tete de liste 
                   */
                  *l=new;
              }   
              else
              {
                  /* Parcourir la liste afin de
                   * retrouver le dernier noeud
                   */
                  while(tmp->next != NULL)
                  {
                      tmp=tmp->next;
                  }   
                  tmp->next=new;
              }   
          }   
      }
    Il faut prendre le temps de bien comprendre les exemples et remarques qui te sont fournîtes ...

    @++

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