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#include <stdio.h>
#include <map>
 
template <typename MAPTYPE, typename THEKEYTYPE>
class TemplateClass
{
public:
   MAPTYPE data;
 
	int  update (THEKEYTYPE const &key, char  value);
};
 
/**
 * Met a jour la clef key avec la valeur value
 * @param key
 * @param value
 * @return 0 si maj non necessaire, 1 si maj faite, -1 si creation dans la table
 */
template <typename MAPTYPE, typename THEKEYTYPE>
int  TemplateClass<MAPTYPE,THEKEYTYPE>::update(THEKEYTYPE const &key, char value)
{
   MAPTYPE::iterator p = data.find (key);
   if (p != data.end())
   {
      if (p->second == value)
         return 0;
      else
      {
         p->second = value;
         return 1;
      }
   }
   else
   {
      data[key] = value;
      return -1;
   }
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
   TemplateClass<std::map<int,char>, int> myMap;
   printf ("Avec clef int\n");
   printf ("1 -> %d (valeur creee, affiche, vaut -1)\n", myMap.update (10, 1));
   printf ("2 -> %d (une valeur memorisee, non changee vaut 0)\n", myMap.update (10, 1));
   printf ("3 -> %d (valeur mise a jour vaut 1)\n", myMap.update (10, 3));
   printf ("4 -> %d (valeur creee, affiche, vaut -1)\n", myMap.update (11, 2));
 
   TemplateClass<std::map<std::string,char>, std::string> myMapL;
   printf ("Avec clef std::string ...\n");
   printf ("1 -> %d (valeur creee, affiche, vaut -1)\n", myMapL.update ("toto", 1));
   printf ("2 -> %d (une valeur memorisee, non changee vaut 0)\n", myMapL.update ("toto", 1));
   printf ("3 -> %d (valeur mise a jour vaut 1)\n", myMapL.update ("toto", 3));
   printf ("4 -> %d (valeur creee, affiche -1)\n", myMapL.update ("bazar", 2));
 
   fgetc (stdin);
   return 0;
} | 
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