je souhaite ajouter un bouton pour activer une partie de mon code dans une applet :

voici une partie du code :



Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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public void paint(Graphics g)
   {
       setBackground(Color.GRAY); 
       x =100;
       for(int k=0;k<l;k++)
          if(aux[k]==0)
          {
           g.setColor(Color.BLUE);
           g.drawOval(x,100, 10, 10);
           g.fillOval(x, 100, 10, 10);
           x+=10;
          }
          else if(aux[k]==1)
          {
           g.setColor(Color.WHITE);
           g.drawOval(x,100, 10, 10);
           g.fillOval(x,100, 10, 10);
           x+=10;
          }
          else 
              { 
           g.setColor(Color.RED);
           g.drawOval(x,100, 10, 10);
           g.fillOval(x, 100, 10, 10);
           x+=10;
          }
 
 
Je souhaite ajouter un bouton qui permet d'exécuter cette partie du code :
 
 /* x=100;
       for(int i=0;i<l;i++)
          if(t[i]==0)
          {
           g.setColor(Color.BLUE);
           g.drawOval(x,200, 10, 10);
           g.fillOval(x, 200, 10, 10);
           x+=10;
          }
          else if(t[i]==1)
          {
           g.setColor(Color.WHITE);
           g.drawOval(x,200, 10, 10);
           g.fillOval(x,200, 10, 10);
           x+=10;
          }
          else 
          { 
           g.setColor(Color.RED);
           g.drawOval(x,200, 10, 10);
           g.fillOval(x, 200, 10, 10);
           x+=10;
          }*/

comment dois je procéder svp

et merci ..!