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MFC Discussion :

Problème avec la fonction CString::LoadString


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut Problème avec la fonction CString::LoadString
    Bonjour,

    j'ai un problème avec la fonction CString::LoadString -> un coup elle charge bien la chaîne de caractères, l'autre coup non. Typiquement, si j'y fais appel dans ma fonction OnInitDialog(), aucun problème :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    CString sMaChaine;
    sMaChaine.LoadString(IDS_MA_CHAINE);
    et si j'y fais appel dans une autre fonction, elle charge ""... Je ne comprends pas d'où vient le problème, et pourquoi ca marche dans une fonction et pas dans l'autre...

  2. #2
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    Par défaut :resolu:
    trouvé, il faut utiliser la fonction LoadString(
    HINSTANCE hInst,
    UINT nID
    )

    Avec référence à l'instance, ca marche nickel

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de stephdim
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    Messages : 462
    Par défaut
    et si j'y fais appel dans une autre fonction, elle charge ""... Je ne comprends pas d'où vient le problème, et pourquoi ca marche dans une fonction et pas dans l'autre...
    tu essayes probablement de charger ta chaine dans une fonction qui est executée par la CRT avant l'initialisation des MFC ...

    un exemple tout bete :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    static CString machaine(MAKEINTRESOURCE(IDS_MACHAINE));
    ce code ne marche pas, s'il est en "portée globale", puisque la chaine est initialisée par la CRT avant que les MFC soient initialisés (donc le AfxSetResourceHandle() pas encore défini ... )

    @+

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