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Sujet :

Java ME

  1. #1
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    Bonjour,
    j'aimerais créer un champ de saisie spécial, autre que textbox ou textfield afin de l'intégrer dans un canvas.(pour que ça fasse joli dans une interface graphique)

    Cependant, je ne sais pas trop comment m'y prendre, doit-je coder tout le système de saisie à partir des touches (par exemple pour gérer le temps maximum durant lequel on peut changer de lettre en appuyant sur une même touche, et passé ce temps une nouvelle lettre est saisie), ou bien on peut trouver des exemples de codes qui gèrent cela.

    J'ai fais pas mal de recherches mais je n'ai rien trouvé de bien concluant.
    Par avance merci

  2. #2
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    et Oui.... il faut gérer soit même les touches pour faire un champ de saisie spécifique.
    C'est assez facile pour faire une saisie "Abc", mais beaucoup plus ardu pour faire une saisie T9, ou gérer un clavier virtuel (pour les téléphones avec stylet).

  3. #3
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    Merci pour ta réponse.

    Par contre j'ai vu qu'avec la fonction keypressed, on peut récupérer le code de la touche sur laquelle on a appuyé. (je pensais donc à faire une tableau de string pour chaque touche qui contiendrait les lettres de l'alphabet ainsi que les chiffres correspondant à chaque touche)

    Mais y a-t il une classe qui permet de savoir par exemple que telle touche correspond à 'abc1' une autre a 'def2' etc?

    Parce que sinon, il risque d'y avoir des problèmes de compatibilités entre portables non? notamment je penses à ceux qui ont un clavier du style azerty.

    Merci

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