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C++ Discussion :

Win32 - FindWindow pour Dialog


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Win32 - FindWindow pour Dialog
    Bonjour,

    Pour voir si une Window est déjà ouverte, il suffit d'exécuter le code suivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    11
     
    int iHandle = FindWindow("Notepad", "Untitled - Notepad");
                if (iHandle > 0)
                {
                    // send message to the existing open window
                    SendMessage(iHandle, WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE, 0);
                }
                else
                {
                     // ex: open notepad since it was not opened
                }
    http://msdn2.microsoft.com/en-us/lib...99(VS.85).aspx

    Findwindow prend en 1er argument un string pointant vers la classe name qui a été définie avant de créer la fenêtre.

    J'aimerai pouvoir vérifier non plus qu'une fenetre (window) est déjà ouverte mais qu'une boite de dialogue (potentiellement appartenant a un autre programme) est ouverte.

    Est-ce possible?

  2. #2
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    Par défaut
    Le problème, c'est qu'un dialog a pratiquement toujours la classe "#32770", donc ensuite, il faut se repérer au titre... :-/
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Ma méthode a consisté à créer une fenêtre puis une boîte de dialogue. Je relaye ensuite les messages de la fenêtre vers la boîte de dialogue de manière transparente. Ainsi la fenêtre ne sert ici qu'a être présente pour avoir un accès sur la boîte de dialogue.

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