1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
| using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Proj_jungle
{
public partial class frmJungle : Form
{//objet de la classe Graphics, permettant de dessiner la jungle
jungle laJungle;
Graphics objGraphics;
public frmJungle()
{
InitializeComponent();
objGraphics = picbJungle.CreateGraphics();
pnAjoutCarni.Enabled = false;
pnAjoutHerbivore.Enabled = false;
}
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtPays.Text != "")
{//instanciation et initialisation de l'objet jungle
//laJungle = new jungle(txtPays.Text);
laJungle = new jungle();
laJungle.init(txtPays.Text);
pnJungle.Enabled = false;
pnAjoutCarni.Enabled = true;
pnAjoutHerbivore.Enabled = true;
}
}
private void btnajoutcarni_Click(object sender, EventArgs e)
{
animal animal1;
carnivore carni1 = new carnivore();
if (txtajoutespececarni.Text != "" && txtAjoutNomCarni.Text != "")
{//instanciation et initialisation de l'objet animal
//animal1 = new animal(txtNom.Text, txtEspece.Text);
animal1 = new animal();
//animal1.init(txtNom.Text, txtEspece.Text);
carni1.init(txtAjoutNomCarni.Text, txtajoutespececarni.Text, 10);
//carni1.affiche();
animal1 = carni1;
animal1.affiche();
txtajoutespececarni.Text = "";
txtAjoutNomCarni.Text = "";
txtAjoutNomCarni.Focus();
laJungle.ajouterAnimal(carni1);
}
}
private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
{
pnAjoutCarni.Enabled = false;
pnAjoutHerbivore.Enabled = false;
laJungle.dessiner(objGraphics);
//afficher les infos des animaux
laJungle.affiche();
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{// à chaque exécution de cette procédure, on fait évoluer les animaux (ils vieillissent)
laJungle.evoluer();
laJungle.affiche();
laJungle.dessiner(objGraphics);
}
private void btnAjoutHerbi_Click(object sender, EventArgs e)
{
animal animal1;
herbivore carni1 = new herbivore();
if (txtajoutespeherbi.Text != "" && txtajoutnomherbi.Text != "")
{//instanciation et initialisation de l'objet animal
//animal1 = new animal(txtNom.Text, txtEspece.Text);
animal1 = new animal();
//animal1.init(txtNom.Text, txtEspece.Text);
carni1.init(txtajoutnomherbi.Text, txtajoutespeherbi.Text, 10);
//carni1.affiche();
animal1 = carni1;
animal1.affiche();
txtajoutespeherbi.Text = "";
txtajoutnomherbi.Text = "";
txtajoutnomherbi.Focus();
laJungle.ajouterAnimal(carni1);
}
}
}
} |
Partager