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C++ Discussion :

besoin d'un open dialog mais pas pour les fichier, pour dossiers


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut besoin d'un open dialog mais pas pour les fichier, pour dossiers
    salut j'ai besoin d'une boite de dialogue pour ouvrir un dossier, pas comme celle des fichier, j'en ai besoin d'une prête, et je ne veux pas en construire une a l'aide des DirectoryListBox.
    si quelqu'un connais un composant pour cela, merci de me le révéler !!!

  2. #2
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    API Windows: SHBrowseForFolder().
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    j'ai pas bien compris. je suis sous c++ builder 6.
    SHBrowseForFolder(); c koi une fonction ou koi ?, en tout cas je ne l'ai pas trouver dans le help du c++ builder, et comment l'utiliser stp, comment recevoir le dossier ouvert, et si il annule l'ouverture, comment le savoir, bref son utilisation, merci .

  4. #4
    Rédacteur

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    Ah !!! google, si tu n'étais pas là : http://msdn2.microsoft.com/en-us/lib...15(VS.85).aspx
    Raymond
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    Cafuro Cafuro est un outil SNMP dont le but est d'aider les administrateurs système et réseau à configurer leurs équipements SNMP réseau.
    e-verbe Un logiciel de conjugaison des verbes de la langue française.

    Ma page personnelle sur DVP
    .

  5. #5
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    je n'ai rien compris a son utilisation, quand je met
    #include<son header.h>
    il me met des double declaration, bref, y'en a pas un plus simple !!! ou un exemple

  6. #6
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    Citation Envoyé par kratosss Voir le message
    je n'ai rien compris a son utilisation, quand je met
    #include<son header.h>
    il me met des double declaration, bref, y'en a pas un plus simple !!! ou un exemple
    C'est qu'il doit déja être déclaré quelque part avant alors. Supprimer l'include, et essaie de l'utiliser tel quel. Si tu as une erreur "symbole non défini", essaie de voir ce qui ne vas pas.
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  7. #7
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    quand je le suprime, la fonction est inconnu, et quand je l'ajoute, double déclaration

  8. #8
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    Par défaut
    Vérifie que tu n'as pas oublié d'inclure <windows.h> en premier.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  9. #9
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    Par défaut
    toujours le meme problème, voici mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
     
     
    #include <vcl.h>
     
    #include<windows.h>
    #include<shlobj.h>
     
     
     
    #pragma hdrstop
     
    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    SHBrowseForFolder();
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    Vous n'aurier pas un petit code a vous ou a un autre l'utilisant.

  10. #10
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    Par défaut
    j'étais sûr qu'il y'avait une fonction plus simple, enfin la voila pour ceux qui en aurais besoin :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            AnsiString Directory;
            if (SelectDirectory("Sélectionnez un repertoire ", "", Directory))
            {   cheminFichiersRecus = Directory ;}

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