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Free Pascal Discussion :

Chargement de fichier 3D


Sujet :

Free Pascal

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  1. #1
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    Bonjour,

    Dans le cadre d'un projet scolaire je doit écrire un petit moteur 3D sous Lazarus/freepascal. Il me faut pour cela charger les modèles depuis un fichier.

    Existe-t-il une unité me permettant de charger un format standard comme .obj, .md2 (ou md3) ou, pourquoi pas, .3ds ?

    Un tel fichier devra contenir :
    - La géométrie, quelques caractéristiques de texture (couleur, spécularité ...) et le positionnement des objets;
    - La position/orientation de la caméra et ses caractéristiques (focale, angle d'ouverture...);
    - La position et les caractéristiques (couleur, intensité) de la source de lumière;

    Merci beaucoup !

  2. #2
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    Well, well, well... Pas mal de boulot en perspective. Concernant les fichiers, il faut fouiller le web pour voir si il existe une telle librairie. Si non, il faudra créer la routine pour charger ces fichiers, c'est-à-dire les parser et créer les objets qu'il contient...

  3. #3
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    Merci d'avoir répondu si vite !

    Après quelques recherches, il semble que je ne puisse pas éviter d'écrire mon propre loader. Au boulot !
    Le format .x3d me parait pas mal pour ce que je veux faire. En plus c'est du XML donc plutôt facile à lire ... si je trouve un parseur XML (genre DOM).
    Je poursuis mes recherches ...

    EDIT: l'unité DOM de freepascal fait très bien l'affaire.

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