Bonjour,
Dans le cadre d'un projet scolaire je doit écrire un petit moteur 3D sous Lazarus/freepascal. Il me faut pour cela charger les modèles depuis un fichier.
Existe-t-il une unité me permettant de charger un format standard comme .obj, .md2 (ou md3) ou, pourquoi pas, .3ds ?
Un tel fichier devra contenir :
- La géométrie, quelques caractéristiques de texture (couleur, spécularité ...) et le positionnement des objets;
- La position/orientation de la caméra et ses caractéristiques (focale, angle d'ouverture...);
- La position et les caractéristiques (couleur, intensité) de la source de lumière;
Merci beaucoup !
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