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C++ Discussion :

Probleme dans la lecture d’un bmp


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Probleme dans la lecture d’un bmp
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    // bmp1.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
     
    #include "stdafx.h"
    #include <windows.h>
    #include <fstream.h>
     
     
     
    class CRaster {
    	public:
    		int Width,Height;		// Dimensions
    		int BPP;				// Bits Per Pixel.
    		char * Raster;			// Bits of the Image.
    		RGBQUAD * Palette;		// RGB Palette for the image.
    		int BytesPerRow;		// Row Width (in bytes).
    		BITMAPINFO * pbmi;		// BITMAPINFO structure
     
    		// Member functions (defined later):
    		int LoadBMP (char * szFile);
    		int GDIPaint (HDC hdc,int x,int y);
    };
    int CRaster::LoadBMP (char * szFile)
    {	
    	BITMAPFILEHEADER bmfh;
    	BITMAPINFOHEADER bmih;
     
    	// Open file.
    	ifstream bmpfile (szFile , ios::in | ios::binary);
    	if (! bmpfile.is_open()){cout<<"Erreur"; return 1;	}	// Error opening file
     
    	// Load bitmap fileheader & infoheader
    	bmpfile.read ((char*)&bmfh,sizeof (BITMAPFILEHEADER));
    	bmpfile.read ((char*)&bmih,sizeof (BITMAPINFOHEADER));
     
    	// Check filetype signature
    	if (bmfh.bfType!='MB') return 2;		// File is not BMP
     
    	// Assign some short variables:
    	BPP=bmih.biBitCount;
    	Width=bmih.biWidth;
    	Height= (bmih.biHeight>0) ? bmih.biHeight : -bmih.biHeight; // absoulte value
    	BytesPerRow = Width * BPP / 8;
    	BytesPerRow += (4-BytesPerRow%4) % 4;	// int alignment
     
    	// If BPP aren't 24, load Palette:
    	if (BPP==24) pbmi=(BITMAPINFO*)new char [sizeof(BITMAPINFO)];
    	else
    	{
    		pbmi=(BITMAPINFO*) new char[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+(1<<BPP)*sizeof(RGBQUAD)];
    		Palette=(RGBQUAD*)((char*)pbmi+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    		bmpfile.read ((char*)Palette,sizeof (RGBQUAD) * (1<<BPP));
    	}
    	pbmi->bmiHeader=bmih;
     
    	// Load Raster
    	bmpfile.seekg (bmfh.bfOffBits,ios::beg);
     
    	Raster= new char[BytesPerRow*Height];
     
    	// (if height is positive the bmp is bottom-up, read it reversed)
    	if (bmih.biHeight>0)
    		for (int n=Height-1;n>=0;n--)
    			bmpfile.read (Raster+BytesPerRow*n,BytesPerRow);
    	else
    		bmpfile.read (Raster,BytesPerRow*Height);
     
    	// so, we always have a up-bottom raster (that is negative height for windows):
    	pbmi->bmiHeader.biHeight=-Height;
     
    	bmpfile.close();
     
    	return 0;
    }
     
     
    int main(void){
    	CRaster a;
    	a.LoadBMP("d:\\test.bmp");
     
    	return 0;
    }

  2. #2
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    Et quel est précisément le problème?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Et quel est précisément le problème?
    T'es pas joueur, suffit de chercher Charlie...

  4. #4
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    J'ai trouvé charlie...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main(int argc, char* argv[]){
        CRaster a;
        a.LoadBMP("F:\\charlie.bmp");
        return 0;
    }
    Plus sérieusement, après test, la fonction à l'air de marcher

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