Hello, je voulais savoir si il etait possible de dessiner directement dans le backbuffer. Plutot que de dessiner dans une texture.
Visiblement le lockRect() sur le back buffer ne fonctionne pas.
Une autre solution serait de dessiner dans un OffscreenSurface, mais la, meme probleme je ne pourrais pas la recopier dans le back buffer...
L'idée est de faire des render d'image video HD le plus rapidement possible avec un systeme de page flipping (comme directdraw en somme).
Pour le moment j'ai un poly sur lequel j'applique une texture, je fait un LockRect dessus et j'y met mes datas, ca fonctionne mais ca n'est pas ultra fluide.
J'ai un autre moteur en directdraw qui lui est tres fluid, mais j'aimerais me servir des pixel shader...
Bref Si quelq'un peut m'aguiller sur la meilleur maniere de faire....
En vous remerciant.
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