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Dotnet Discussion :

Probleme de socket non bloquant


Sujet :

Dotnet

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme de socket non bloquant
    Bonjour à tous,

    J'ai un serveur ecrit en C++ standard avec la librairie Winsock 2.0. J'ai ecrit le client en C++/CLI à l'aide de la classe System::Net::Sockets::Socket. Lors de l'execution, la connection se fait correctement (mon serveur me dit qu'il a un client de connecté). Ensuite mon client envoie 20 caracteres au serveur. La fonction Send coté client me renvoie 20. Mais le breakpoint posé au niveau du receive coté serveur n'est atteint que lorsque je quitte le client.
    Le client utilise une Winform. Voila comment je fais:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //Membre private de Form1
    System::Net::Sockets::Socket ^Sock;
     
    //Dans le destructeur
    if(Sock->Connected)
    {
        Sock->Disconnect(true);
    }
     
    //Dans une fonction qui est appelé sur un evenement buttonClick
    String ^Hote=textBoxHote->Text;
    String ^Port=int::Parse(textBoxPort->Text);
    Sock=gcnew System::Net::Sockets::Socket(AddressFamily::InterNetwork,SocketType::Stream, ProtocolType::Tcp);
    IPAddress^ hostIPAddress1 = (Dns::Resolve( Hote ))->AddressList[ 0 ];
    IPEndPoint ^iep = gcnew IPEndPoint(hostIPAddress1, Port);
    Sock->Connect(iep);
     
    //La fonction d'envoie des donnees
    bool SendReceive(String ^Str)
    {
        cli::array<unsigned char> ^WriteBuffer = System::Text::Encoding::ASCII->GetBytes( Str );
     
    if(Sock->Connected)
    {
        try
        {
            int OctetsEnvoyes=Sock->Send(WriteBuffer,0,WriteBuffer->Length,SocketFlags::None);
        }
        catch(SocketException ^se)
        {
            MessageBox::Show ( se->Message );
        }
     
        cli::array<unsigned char> ^ReadBuffer = gcnew cli::array<unsigned char>(1024);
    				     Sock->Receive(ReadBuffer,0,1024,SocketFlags::None);
    }
    Je précise que le code coté serveur fonctionne parfaitement. Il a ete testé avec une autre application. Mais j'ai besoin de faire un simulateur de cette application.

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    De mémoire sous C++/CLI si tu utilise une lib .NET pour la gestion des socket, tu obtiens des Sockets BLOCANTES et non pas des sockets non blocantes.

    Maintenant c'est aussi histoire de "buffers" d'I/O. Vérifie qu'il n'existe pas une fonction Flush ou équivalente qui force l'envoie de ce qui reste en cache...
    Oui les socket parfois ne transmettent pas systèmatiquement ce tu "send", il faut un peu les pousser. La notion de cache simplifie et pourri la vie des développeurs

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