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AWT/Swing Java Discussion :

Lecteur de vidéo


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Paniez
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    Bonjour,

    J'aimerais faire un lecteur vidéo (integré dans une appli plus grosse, pas une applet) qui puisse lire, dans premier temps les fichiers flash, puis les avi (pour ce dernier, je suis en train de m'orienter sur l'API JMF).
    En cherchant, l'une des rares choses trouvées est une API JFlash, mais elle n'a pas l'air très opérationnelle (me retourne de divisions par 0 et à l'air d'être orienter pour des dessins particuliers) ; du coup, je me retourne vers vous pour savoir si quelqu'un a des infos et/ou autre.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Laisses tomber pour java diriges toi plutôt sur un truc en C/C++ couplé à FFMPEG, ou encore en utilisant la dernière version de QT (4.4 qui est en bêta).

    Eventuellement coté java tu as FMJ qui est plus évolué que JMF et qui a une API compatible, et qui de plus possède un binding ffmpeg

  3. #3
    Membre confirmé Avatar de Paniez
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    Re,

    J'ai opté pour le Java afin d'avoir une compatibilité multi plate-forme, chose qui, à ma connaissance, ne peut se faire avec du C++.

  4. #4
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    Citation Envoyé par Paniez Voir le message
    Re,

    J'ai opté pour le Java afin d'avoir une compatibilité multi plate-forme, chose qui, à ma connaissance, ne peut se faire avec du C++.
    Il est possible de faire du multi plateforme à condition de :
    • utilisateur librairie elle aussi multi plateforme (Qt est multi plateforme, mais ce n'est pas le seul)
    • rester dans le standard du c++.


    Mais évidement, il faut recompiler pour chacune des plateformes, chose qui n'est pas nécessaire en JAVA.

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de Paniez
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    Citation Envoyé par Tarul Voir le message
    Mais évidement, il faut recompiler pour chacune des plateformes, chose qui n'est pas nécessaire en JAVA.
    Celà sous-entend d'installer un compilateur ou de le fournir avec l'appli au final ??

  6. #6
    Expert confirmé
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    Dans les deux cas tu devras fournir de toute façon une version de l'appli par OS (JMF variant d'implémentation d'un OS à l'autre).
    Donc pour une appli C++ il te faudra compiler l'appli pour chaque OS, l'utilisateur récupérant la version lui convenant.

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