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C++ Discussion :

Structs imbriquées


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Structs imbriquées
    Comment créer une struct qui contient un objet de son propre type ?

    ex :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
     
    struct ObjetRange
    {
        ObjetRange chapitre[20] ;
        TListe liste;
    };

  2. #2
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    Ca n'a aucun sens : un ObjetRange contiendrait 20 ObjetRange, qui contiendraient à leur tour 20 ObjetRange, qui contiendraient eux-mêmes 20 ObjetRange, qui ... tu aurais des objets de taille infinie.

    Par contre tu peux très bien avoir un tableau dynamique d'instances (donc potentiellement vide) ou des pointeurs / références.

  3. #3
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    En fait, voila mon problème :

    Je voudrais définir la notion de chapitre dans un classeur.
    C'est à dire un classeur contient x chapitre
    un chapitre contient x sous chapitre (considérés comme des chapitres à leur tour) et y pages.

    Comment faire cela :

  4. #4
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    Par défaut
    Dans ce cas le tableau dynamique paraît la meilleure solution (un chapitre vide aura un tableau de taille zéro, ce qui stoppera la "récursion").

    Tu pour pour cela utiliser std::vector (ou un truc de la VCL si ça colle + avec ce que tu as déjà codé).

    http://c.developpez.com/faq/cpp/?page=STL#STL_vector

  5. #5
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
    struct Chapitre
    {
        AnsiString nomChapitre;
        vector <Chapitre> chapitre;
        TListe liste;
    };

    J'ai une erreur sur la ligne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector <Chapitre> chapitre;
    "Nom de type attendu"

    Comment faire ?

  6. #6
    Rédacteur
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    Par défaut
    http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...sing_namespace

    (Ca parle de cout et cin mais ça marche aussi pour vector et de manière générale tout truc standard).

  7. #7
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    Par défaut
    Bingo ! Merci mon loulou


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