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C++ Discussion :

Récupérer le nom d'un pointeur


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Récupérer le nom d'un pointeur
    Bonjour à tous

    Je voudrais savoir s'il est possible de récupérer le nom d'un pointeur ?

    Exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    System* mSystem = new System();
    mSystem->run();
    Je peux connaître la taille alloué, le fichier, la ligne mais pour son nom (à savoir mSystem)

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Tu ne peux, ce nom n'existe plus une fois le programme compilé (sauf dans les informations de débogage si le compilo est réglé pour les générer).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci beaucoup Médinoc
    Ce n'est pas bien grave c'était juste histoire d'apporter quelques petites modifications au memory manager de loulou (tuto moteur 3D , encore merci Loulou^^)

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