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C Discussion :

Graphique sur Turbo C


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Graphique sur Turbo C
    Bonjour,

    J'aimerai savoir comment on peut travailler en mode graphique sur le TC (turbo C). c-à-d, comment faire des graphes, les couleurs, les dessins....

    Merci pour votre aide !

  2. #2
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    Citation Envoyé par OthmanX Voir le message
    J'aimerai savoir comment on peut travailler en mode graphique sur le TC (turbo C). c-à-d, comment faire des graphes, les couleurs, les dessins....
    En utilisant les fonctions de BGI (Borland Graphic Interface) déclarées dans <graphics.h>. L'aide intégrée de TC donne des exemples pour démarrer.

    Attention, c'est rustique (VGA, 640 x 400, 4 couleurs...)

    http://www.cs.colorado.edu/~main/cs1300/doc/bgi/

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de cmoibal
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    oui, on peut utiliser la bibliotheque graphics.h, mais sa se limite a 16 couleurs seulement, donc pas bien si vous souhaiter programmer des Games... alors, je pense que tu peut créer une lib perso avec des code assembleur activant des interuption comme par exemple le mode 256 avec

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    asm
    mov ax, 13h
    int 10h
    end;
    mais ça reste a toi dont decider !!! bon chance !

  4. #4
    Expert confirmé
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    Citation Envoyé par cmoibal Voir le message
    oui, on peut utiliser la bibliotheque graphics.h, mais sa se limite a 16 couleurs seulement, donc pas bien si vous souhaiter programmer des Games...
    On peut faire du mode 13h avec la libraire graphics. Lire la doc de initgraph. Mais je ne suis pas contre l'idée de développer sa propre lib, c'est à la fois amusant et ça permet de faire bien de choses. Mais en 2008, je crois qu'il vaut mieux quand même laisser MS-DOS reposer en paix et utiliser les fonctions de Windows (si on est sous Windows ...)

  5. #5
    Membre chevronné Avatar de cmoibal
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    Citation Envoyé par Melem Voir le message
    On peut faire du mode 13h avec la libraire graphics. Lire la doc de initgraph. Mais je ne suis pas contre l'idée de développer sa propre lib, c'est à la fois amusant et ça permet de faire bien de choses. Mais en 2008, je crois qu'il vaut mieux quand même laisser MS-DOS reposer en paix et utiliser les fonctions de Windows (si on est sous Windows ...)
    Oui, mais il y a encore de la programmation sous MS-DOS, je sais pas moi, par exemple les jeux simple, un simple system, un utilitaire de boot, ...
    en peut utiliser du graphique la dans !!

    Et merci pour l'information sur la lib graphic, j'ai travail avec cette lib il y a plus de 6 ans, et je suis pas sure qu'elle donne la possibilité de manipuler les object en 256 couleur....

  6. #6
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    Citation Envoyé par cmoibal
    Oui, mais il y a encore de la programmation sous MS-DOS, je sais pas moi, par exemple les jeux simple, un simple system, un utilitaire de boot, ...
    un utilitaire de boot n'est pas un programme MS-DOS. C'est un petit programme qui sera chargé en mémoire centrale par un programme résidant essentiellement en mémoire morte. Rien à voir avec le DOS qui est un système d'exploitation qui a connu des beaux jours, mais qui doit maintenant laisser la place à d'autres systèmes plus évolués. Mais je le répète, apprendre la programmation sous DOS peut conduire à une meilleure compréhension du fonctionnement du PC. Mais il ne faut pas trop s'accoutumer.

  7. #7
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    Citation Envoyé par cmoibal Voir le message
    Oui, mais il y a encore de la programmation sous MS-DOS,
    Non. Tu confonds MS-DOS et console. Rien à voir. La console 32-bit sous Windows est beaucoup plus puissante que le bon vieux MS-DOS qui n'a pas de réseau, ni de threads etc.

    Il existe un portage de BGI sous Win32.

  8. #8
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    Citation Envoyé par OthmanX Voir le message
    Bonjour,

    J'aimerai savoir comment on peut travailler en mode graphique sur le TC (turbo C). c-à-d, comment faire des graphes, les couleurs, les dessins....

    Merci pour votre aide !
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    #include<conio.h>
     #include<stdio.h>
     #include<stdlib.h>
     #include<graphics.h>
     #include<dos.h>
    void graph()
     {
     int gdriver=DETECT , gmode, errorcode;
     initgraph(&gdriver, &gmode, "");
     errorcode = graphresult();
     if (errorcode != grOk)
     {
     printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
     printf("Press any key to halt:");
     getch();
     exit(1);
     }
     }
     
     
     
     
    void souris()
     {
     _AX=0; geninterrupt(0x33); //initialisation
     
     _AX=7; // nø de l'interruption
     _CX=5; _DX=634; // Xmin & Xmax
     geninterrupt(0x33);
     
     _AX=8; // nø de l'interruption
     _CX=5; _DX=475; // Ymin & Ymax
     geninterrupt(0x33);
     
     _AX=1; geninterrupt(0x33); //Affichage du curseur
     
     _AX=4; //nø de l'interruption
     _CX=78; //X initiale du curseur
     _DX=100; //Y initiale du curseur
     geninterrupt(0x33);
     do
     {
     do
     { _AX=3; //‚coute permanente d'un ‚ventuel click
     geninterrupt(0x33);
     }while(_BX==0);
     if(_BX==1) //click sur le boutton gauche
     {
     if((600<_CX&&_CX<620)&&(20<_DX&&_DX<30)) {closegraph();exit(0);}
     if((200<_CX&&_CX<500)&&(100<_DX&&_DX<140)) { cleardevice();
     setbkcolor(5);
     delay(20);
      setbkcolor(2);
      cleardevice();
     getch();
     exit(0);}
     }
     }while(1);
     }
     
     void main()
     {
     graph();setbkcolor(1); setfillstyle(5,2);
     setcolor(10);
     settextstyle(4,0,6);
     outtextxy(20,20,"   DOT-_-NET");
      setcolor(RED);
     settextstyle(0,0,0);
     bar3d(600,20,610,30,3,1);
     outtextxy(600,20,"X");
      setfillstyle(8,9);
      settextstyle(1,0,0);
     bar3d(200, 100, 500,140, 10, 4);
      setcolor(YELLOW);
     outtextxy(250,100,"Developpez.net");
     souris();
     }

    Je suis entrain de développez un projet en C et j’ai voulu avoir des idée pour les dessins que je dois mètre dans mon projet

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