bonjour
je réalise une application en openGl, et j'ai besoin d'un Thread
pourquoi mon Thread ne s'exécute pas ?
merci beaucoup
@+

#include "main.h"
DWORD WINAPI Sample_TonThread(LPVOID param)
.....
void main()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
....
HANDLE hThread = 0;
DWORD idThread = 0;
hThread = CreateThread( NULL, 0, Sample_TonThread, NULL, 0, &idThread );
.....
SwapBuffers(g_hDC);
}



DWORD WINAPI Sample_TonThread(LPVOID param)
{
for (;; )
{
Draw_Box(); // box en OpenGl
Sleep(100);
}
return 0;
}