Bonjour à tous,
Je suis actuellement plongé dans les matrices... j'ai d'ailleurs une petite librairie mathématique basée sur des matrices raw, seulement voila quand j'utilise ma librairie pour gérer les transformations DirectX, c'est la catastrophe pourtant les matrices sont correctes(déjà testées de nombreuses fois)... En fait en testant la fonction "D3DXMatrixTranslation", j'ai obtenue la transposée de la matrice donnée par ma librairie. J'en ai conclus que DirectX utilisé des matrices en colonne non? ou alors est-ce un problème de paramètres? Et si oui ou je dois chercher ()? Je n'ai malheuresement encore rien trouvé dans la doc...
Merci d'avance
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