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C++ Discussion :

Problème d'include bizarre


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut Problème d'include bizarre
    Voici mon souci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    #include "game.h"
     
     
    class Deal
    {
    public:
        Deal(Game* theGame);
    }
    j'ai comme message d'erreur : ISO C++ forbids declaration of Game with no type

    de plus, lorsque je rajoute "class Game;" juste avant class Deal, la programme compile mais plante...

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    A quoi ressemble game.h ?

    MAT.

  3. #3
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    Il n'y a rien de particulier dans mon game.h !!

    #include "deal.h"

    classe Game {}

  4. #4
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    Et bien sur dans les deux .h j'ai mis les protections contre les inclusions infinies (ifndef etc)

  5. #5
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    Citation Envoyé par Bastoche Voir le message
    Il n'y a rien de particulier dans mon game.h !!
    Et pourtant !!
    Citation Envoyé par Bastoche Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    #include "deal.h"
    
    classe Game {}


    (et il manque un ; aussi à la fin de la ligne)

    MAT.

  6. #6
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    Bizarre que tu n'aies pas d'erreur avec "classe Game", le compilo devrait la signaler (le e en trop) ; ne serait-ce pas une erreur de frappe ?

    Le problème vient à mon avis de la double inclusion : Game.h inclus Deal.h qui inclut à son tour Game.h. Voir la FAQ pour ce problème.

  7. #7
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    C'était bien sûr une erreur de frappe, le ";" à la fin également.
    Et les includes ne sont pas infinis, grâce aux fameux :
    #ifndef DEAL_H_INCLUDED
    #define DEAL_H_INCLUDED

  8. #8
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    Par défaut
    Salut,

    Le problème, c'est que, meme avec les ifndef define endif, tu te retrouve avec un problème d'inclusion cyclique:

    Game.h a besoin de Deal.h qui a besoin de Game.h...

    La solution à un problème de ce genre se trouve dans la FAQ, et passe par l'utilisation de la déclaration anticipée
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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