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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Exécuter ligne dans un fichier


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Exécuter ligne dans un fichier
    Bonjour à vous,
    Je voudrais tâter l'idée de créer des fenêtres par l'ajout de module.
    Explications :
    Dans un fichier texte (module), je mets des instructions :
    JPanel jp = new JPanel();
    jp.add(...);
    ...

    Donc après la création d'une JFrame, je voudrais ajouter les modules à cette dernière.

    //...
    BufferedReader bf = new BufferedReader(new FileReader("fichier.txt"));
    String ligne;
    while((ligne = bf.readLine()) != null) {
    /* Exécuter la ligne */
    }
    bf.close();
    //...

    Voilà, je recherche donc comment exécuter la ligne en lecture dans le fichier.

    Merci bien.

  2. #2
    Membre Expert
    Avatar de krachik
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    Messages : 1 964
    Par défaut
    Bonjour
    si j'ai bien compris ta question ce que tu cherche à faire ce n'est pas plutot parser ton fichier ?
    @+

  3. #3
    Membre Expert
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    Par défaut
    +1 je suis pas sur de comprendre ce que tu veux dire par "exécuter une ligne". Si on prend le sens premier de ton expression, je dirais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    [...]
    System.exec(ligne);
    [...]

  4. #4
    Modérateur
    Avatar de dinobogan
    Homme Profil pro
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    Inscrit en
    Juin 2007
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    Messages : 4 073
    Par défaut
    Je penche plus pour de la compilation dynamique avec instanciation.
    Mettre du code Java dans ton fichier de module n'est pas très flexible... Je te conseille plutôt une syntaxe de plus haut niveau qui reste à déterminer, du genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    4
    5
    6
    7
    8
    <fenetre>
      <layout value="north">
        <textField value="bonjour"/>
      </layout>
      <layout value="south">
        <textArea value="hello world"/>
      </layout>
    </fenetre>
    Mais avant de te lancer dans ce genre de chose, passionnante d'ailleurs, réfléchis à ce que tu veux exactement. Décris clairement ce que l'utilisateur pourra faire lui-même, et l'impact que ça aura sur l'application.
    Bon courage !
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour à vous et merci bien pour vos réponses.

    Je vous explique plus clairement avec la nouvelle solution que je vais adopter : le principe serait d'avoir des fichiers java qui représenterait un module bien défini (ex : radio réveil, calendrier, emploi du temps ...) et l'utilisateur pourrait choisir à tout moment de mettre en place le radio réveil et d'enlever un module.
    Voilà pour le procédé.

    Au départ, peut-être que si on incorporait des bouts de JPanel à l'intérieur d'une grande JFrame ça pouvait le faire.
    Le souci étant qu'il aurait fallu générer des .class à la volée pour chaque fichier de module.
    Il est vrai que c'était tendencieux mais réalisable. Au bout du compte, on m'a susuré l'idée de faire directement des fichiers de classe par module et je vais opter pour cette idée.

    Vous pouvez voir à cette idée en poussant un peu plus loin dans la recherche des modules (gestion de votre maison, liste de courses intuitive ).

    Sur ce, bonne prog à tous.
    A la prochaine.

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