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[Flash 8] LoadMovieNum()


Sujet :

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  1. #1
    Membre habitué Avatar de solarishp
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    Par défaut [Flash 8] LoadMovieNum()
    Bonjour à tous,
    j'ai un petit problème avec la fonction LoadMovieNum();.
    Je vous explique, j'ai mon animation principale qui doit charger une autre animation appelée "Slide3.swf". quand je charge celle-ci avec :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    loadMovieNum("Slide3.swf",1);
    pas de problème, mais je voudrais pourvoir avoir accès aux différentes propriétés de l'animation nouvellement chargée (ex : _x,_y, longueur er largeur) est-ce possible ?


    PS :
    J'ai essayé de charger mon animation avec mc_conteneur.loadMovie("Slide3.swf",1), mais cela ne m'affiche que la première images de mon animation !

    Je vous remercie d'avance de votre aide
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    Il ne faut pas penser à l'objectif à atteindre, il faut seulement penser à avancer. C'est ainsi, à force d'avancer, qu'on atteint ou qu'on double ses objectifs sans même sans apercevoir.

  2. #2
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    Par défaut Résolu
    Je viens de trouver, pour ceux que cela intéresse voici une solution :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // external movie
    var available = true;
    // main movie
    loadMovieNum("rectangle.swf", 2);
    this.onEnterFrame = function()
    {
    if (_level2.avaiable) {
    _level2._x = 500;
    _level2._y = 200;
    delete this.onEnterFrame;
    }
    };
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    Il ne faut pas penser à l'objectif à atteindre, il faut seulement penser à avancer. C'est ainsi, à force d'avancer, qu'on atteint ou qu'on double ses objectifs sans même sans apercevoir.

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