Bonjour !
J'ai récemment entendu parler qu'il existerait cet algorithme "bissection tree".
J'ai fait quelque recherche sur "google"... mais j'ai l'impression de tomber sur autre chose.
Apparement, cet algorithme pourrait permettre de placer un élément. Par exemple un rectangle dans un zone, et d'en déduire, l'espace disponible de part et d'autre grace à des bissections?
Savez vous de quoi il s'agit?
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