bonjour!!voila je dois réaliser un logiciel de traitement d'images en utilisant la morphologie mathématique. J'ai implementé les opérations de bases (erosion, dilatation, gradient....) mais je bloque sur la squelletisation. Je dois utiliser la squelletisation par amincissement. J'ai essayé mais j'obtient une image non homotopique. Je ne sais pas quel élément structurant utiliser. Donc si qq'un a une petite idée ca m'aiderai beaucoup. Merci a tous