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MFC Discussion :

Recuperation Handle Dialog Box


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Recuperation Handle Dialog Box
    bonjour

    dans le cadre de l'implémentation d'une architecture 3-tiers, je développe une appli basée sur une boite de dialogue.

    dans ma classe de donnée, j'aimerai notifié à la boite de dialogue de se mettre à jour. Comment puis récupérer l'instance de ma boite de dialogue?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HWND GetDlgItem(
      HWND hDlg,       // handle of dialog box
      int nIDDlgItem   // identifier of control
    );
    me permettrait de recupérer un controle sur ma boite mais comment récupérer HDlg?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Généralement, quand les données doivent notifier la boîte de dialogue, on suit une variation du pattern "Observer" : La vue doit s'enregistrer auprès de la classe de données pour être notifiée des changements.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    ok, mais comment on l'enregistres? Tu declares une instance? En creusant un peu j'ai trouver DIALOG::IDD qui me permettrait peut etre de recuperer le HWND grace à getDlgItem()?

  4. #4
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    Par défaut
    Non, tu n'as pas compris.

    C'est ta classe de données qui doit contenir une liste de HWND, ou de pointeurs sur CWnd, etc. Et la boîte de dialogue, lors de sa création, doit appeler une fonction de la classe de données pour ajouter son HWND ou pointeur à cette liste...

    Mais le plus simple serait peut-être de renoncer au mode "Dialog-Based" pour faire une application SDI à la place: Les applications SDI peuvent profiter d'un framework Document/Vue qui sert justement à ça...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
    Membre chevronné Avatar de stephdim
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    Par défaut
    salut,

    tu peux récupérer le pointeur de ton CDialog via AfxGetMainWnd(). Il faut le caster à ta classe dérivée de CDialog.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CMaBoiteDeDialogue *pDlg=STATIC_DOWNCAST(CMaBoiteDeDialogue,AfxGetMainWnd());
    Maintenant ce que Medinoc est valable et c'est moins "sauvage" que cette méthode. Mais si tu n'as qu'une seule boite de dialogue, c'est un peu lourd...

    @+

  6. #6
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    merci stephdim ça marche nickel !!! desolé medinoc, je maitrise pas assez les pattern et j'ai pas trop le temps de m'y pencher bien que je pense qu'en effet ce soit la meilleur solution d'utiliser une app SDI.

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