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void *hconsole; // il s'agit de notre handle, le pointeur vers la console.
int fsuccess; // entier qui nous permettra de récupérer le résultat d'une fontion.
COORD coord; // dans <windows.h>, structure de données
hconsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // on affecte l'adresse de la console à hconsole.
coord.X=1; // abscisse de la console
coord.Y=2; // ordonnée de la console.
fsuccess=SetConsoleCursorPosition(hconsole, coord);// permet de placer le curseur dans hconsole, aux coordonnées coord. |
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