Bonjour à tous,
Je dois améliorer la fluidité d'une application graphique développé en Java, et j'ai entendu parlé de JOGL (Java OpenGL).
Je me demandais si, dans la cas d'une application 2D, cela valait le coup de l'utiliser ou est-ce que cela rendrai l'appli encore plus gourmande en ressources pour un gain en rapidité maigre ?
Je précise que le GUI est fait avec Swing
merci d'avance pour vos réponses

 

 
		
		 
        

 
			
			

 
   


 Déployer JOGL ou pas ?
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