Bonjour à tous,
Je dois améliorer la fluidité d'une application graphique développé en Java, et j'ai entendu parlé de JOGL (Java OpenGL).
Je me demandais si, dans la cas d'une application 2D, cela valait le coup de l'utiliser ou est-ce que cela rendrai l'appli encore plus gourmande en ressources pour un gain en rapidité maigre ?
Je précise que le GUI est fait avec Swing
merci d'avance pour vos réponses







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