Bonjour,
Je suis actuellement en ecole d'ingénieur et j'ai un projet en réalité virtuelle qui me pose probleme. Je vous explique, je voudrais a l'aide d'un projecteur lumineux projeter une texture sur un objet 3d un peu a la maniere d'ombre chinoise. J'ai donc regarder un peu ce qu'était le HLSL, mais je ne vois a priori pas du tout comment m'y prendre pour trouver les coordonées dans ma texture a retranscrire sur l'objet 3d. Il faudrait selon moi une matrice de projection autre que WORLDVIEWPROJECT puisque le point de vue ne serait pas celui du projecteur. En gros plus l'objet 3d serait loin du projecteur plus l'image a retranscrire serait "grosse". Je sais que ca n'a pas l'air clair mais je vois pas comment je peux eclaircir d'avantage.
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