J'ai un problème très gênant dans mon programme et j'ai l'impression qu'il s'agit d'un bug de visual studio, mais je peux me tromper...
Voila, je fait un jeu vidéo en C++ et a chaque frame (passage dans la boucle principal) les integers d'une de mes classes (peut-etre de toutes les classes?) prennent "707406379" comme valeur!
Meme s'ils sont réinitialisés a "0", ils prennent cette valeure.
Je ne comprend vraiment pas pourquoi le compilateur fait ca et c'est un très gros problème vu que je dois garder certaines valeurs entre 2 frames.
Merci de votre future aide.
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