Salut à tous.
Voilà, j'ai un problème que je ne parviens pas à résoudre et j'espère que vous allez pouvoir m'aider...
j'ai développer un petit soft avec Builder C++ 6 qui tourne parfaitement sur Windows XP SP1 mais je dois maintenant le faire tourner sur un système Mac Os!
Quelqu'un aurait-il une idée qui m'éviterai de retaper tout le programme.
A noter que je dispose de C++ BuilderX qui lui, est multi-plateforme.
J'espère que vous pourrez m'aider et merci d'avance à tous pour vos réponses...

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 Problème de portabilité vers Mac OS?
 Problème de portabilité vers Mac OS?
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