Je cherche a créer un personnage sous 3dsmax et l'esporter en .X

Quand il n'y a qu'une animation OK, je sais faire.

Je voudrai maintenant pouvoir differencier les anims dans 3dsMax pour les exporter et obtenir ainsi un fichier X avec plusieures animations. Comme ca je pourrai appeler l'une ou l'autre independament.

J'ai eu des conseils mais rien ne semble faire ce que je veux.

Je suis sure que vous, createurs de jeux puissants que vous etes, vous pourrez m'aider !!

Merci a tous

Toutes les reponses sont accepter : plugin pour exporter de 3dsmax, ou manipulation dans 3dsmax, ou autre.

J'ai essayé panda, directx exporter sans resultat car on ne peut distinguer les anim les unes des autres