Je me suis trompé je voulais dire keyPressed() et keyReleased() pour déterminer quand un bouton est appuyé et relaché...
Et je ne connaissait pas ce problème...
Mais je ne comprend pas pourquoi la redéfinition de
processKeyEvent() corrige le problème puisque cette dernière se contente d'appeler les méthodes des listeners...
Au passage je te conseillerais de plutôt redéfinir
processComponentKeyEvent() afin d'éviter de casser le mécanisme des listeners sur ton composant
a++
PS : Un peu de vocabulaire : la "surcharge de méthode" consiste à ajouter une méthode avec le même nom mais des paramètres différents... Il n'y a donc aucun lien avec une méthode de la classe parente !
Dans ce cas précis tu fais une redéfinition de méthode

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