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Dev-C++ Discussion :

Intégrer de l'assembleur inline


Sujet :

Dev-C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Intégrer de l'assembleur inline
    Salut !
    J'aimerais intégrer de l'assembleur inline dans un code C, sous dev-c++
    (je suis pas sûr de poster dans la bonne rubrique),
    mais je sais pas trop comment faire. Apparemment la fonction asm("");, mais le problème est pour transférer des variables du C vers l'asm et vice versa ?? apparemment avec des : mais je sais pas comment manipuler ça
    Si vous pouviez m'aider...
    merci

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de zabibof
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    Je peux pe tromper mais je crois qu'il y a aussi le mot clé _asm ou asm, je ne m'en souviens plus.

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de dapounet
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    Citation Envoyé par jackoboss Voir le message
    Salut !
    J'aimerais intégrer de l'assembleur inline dans un code C, sous dev-c++
    (je suis pas sûr de poster dans la bonne rubrique),
    mais je sais pas trop comment faire. Apparemment la fonction asm("");, mais le problème est pour transférer des variables du C vers l'asm et vice versa ?? apparemment avec des : mais je sais pas comment manipuler ça
    Si vous pouviez m'aider...
    merci
    Salut,

    Comme je te l'ai dit sur le site l'ASM inline ne sert pas à grand-chose à part à rendre ton code dépendant du compilateur. Tu peux t'en servir pour des choses très simples, mais dès que tu vas aller plus loin (genre utiliser des variables locales) ça va devenir inutilement compliqué (avec la syntaxe de GCC en tout cas). Le plus pratique c'est d'utiliser ton assembleur préféré pour créer ta fonction, puis d'ajouter son fichier objet à ton projet. Ce tutoriel explique comment faire avec NASM et GCC, et j'ai donné un exemple ici avec MASM et MinGW.

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