Salut tout le monde !
J'ai un soucis avec un de mes contrôles à l'appel de la méthode UpdateData(TRUE). Le contrôle en question (dont le code est joint en fin de post) est un CEdit pour la saisie de nombre flottants. J'utilise ce contrôle dans une boîte de dialogue et j'ai associé à ce contrôle un flottant. Lorsque je valide ma boîte de dialogue, j'ai le message d'erreur "Please enter a number".
Je ne vois pas trop ce que je dois faire alors si quelqu'un(e) peut me donner une piste ça serait super cool.
D'avance merci pour vos réponses.
Bonne soirée à toutes et à tous.
Le code de mon contrôle est le suivant :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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144 // FloatEdit.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "FloatEdit.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CFloatEdit CFloatEdit::CFloatEdit() { } CFloatEdit::~CFloatEdit() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CFloatEdit, CEdit) //{{AFX_MSG_MAP(CFloatEdit) ON_WM_CHAR() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CFloatEdit message handlers void CFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // On autorise uniquement les caractères de type suivants : // chiffre // virgule ou point // moins if( this->IsCypherChar(nChar) ) { // On vérifie qu'on ne tente pas d'ajouter un chiffre avant le signe moins if( this->IsNegative() && (LOWORD(this->GetSel())==0) ) return; } else if( this->IsDecimalChar(nChar) ) { // Si le nombre en cours de sélection possède déjà un caractère décimale // on sort de la méthode pour éviter d'avoir à traiter le caractère if( this->HasDecimal() ) return; } else if( this->IsSignChar(nChar) ) { // On change le signe this->ToggleSign(); // On sort de la méthode car on ne souhaite pas traiter le caractère // Dans le cas contraire, on affichera toujours le signe - même après // l'avoir supprimé return; } else return; CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } bool CFloatEdit::IsDecimalChar(UINT a_nChar) const { // Le code ASCII de la virgule est 44 et celui du point est 46 return ( (a_nChar==44) || (a_nChar==46) ); } bool CFloatEdit::IsCypherChar(UINT a_nChar) const { // Le code ASCII du chiffre 0 est 48 et celui de 9 est 57 return ( (a_nChar>=48) && (a_nChar<=57) ); } bool CFloatEdit::IsSignChar(UINT a_nChar) const { // Le code ASCII du signe moins est 45 return ( a_nChar==45 ); } bool CFloatEdit::IsNegative() const { // On vérifie la présence du signe - dans la chaîne courante // pour savoir si le nombre est négatif CString l_szCurrentValue; this->GetWindowText(l_szCurrentValue); return ( l_szCurrentValue.Find("-")!=-1 ); } void CFloatEdit::ToggleSign() { // Récupération de la valeur courante CString l_szCurrentValue; this->GetWindowText(l_szCurrentValue); // Modification de la valeur if( this->IsNegative() ) { // Suppression du caractère - l_szCurrentValue.Remove('-'); } else { // Ajout du caractère - en première position CString l_szTemp = l_szCurrentValue; l_szCurrentValue = "-"; l_szCurrentValue += l_szTemp; } // Affectation de la nouvelle valeur this->SetWindowText(l_szCurrentValue); } bool CFloatEdit::HasDecimal() const { // Si pour une raison ou une autre le caractère décimal ne peut être ajouté // la méthode renvoie false, par exemple dans les cas suivants : // - le caractère décimale est ajouté avant le signe moins // - le caractère décimale est ajouté alors qu'il est déjà ajouté // Récupération de la valeur courante CString l_szCurrentValue; this->GetWindowText(l_szCurrentValue); // S'il y a déjà un caractère décimal on renvoie true int l_nDecimalIndex = l_szCurrentValue.Find(","); if( l_nDecimalIndex != -1 ) return true; // S'il n'y a pas de caractère décimal mais qu'on tente de l'ajouter avant le signe // moins on renvoie true int l_nMinusIndex = l_szCurrentValue.Find("-"); if( (l_nMinusIndex != -1) && (LOWORD(this->GetSel()) == 0) ) return true; return false; }
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