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C++ Discussion :

modifier dynamiquement la couleur d'un CStatic


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut modifier dynamiquement la couleur d'un CStatic
    bonjour
    avec les mfc(sous VC++6) je cherche à créé dans une boite de dialogue avec 3 edit text correspondant aux composantes RGB d'une couleur et un static affichant la couleur. Quand l'utilsateur modifie la valeur d'un edit je veux mettre à jour la couleur :
    voila ce que j'ai
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CDlgColor::OnInitDialog() 
    {
    	CDialog::OnInitDialog();
     
    	m_Spin_Red.SetRange(0,255);	
    	m_Spin_Green.SetRange(0,255);	
    	m_Spin_Blue.SetRange(0,255);
     
    	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    	              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
    }
     
    void CDlgColor::OnChangeEditColorRed() 
    {
    	UpdateColor();
    }
     
    void CDlgColor::OnChangeEditColorGreen() 
    {
    	UpdateColor();	
    }
     
    void CDlgColor::OnChangeEditColorBlue() 
    {
    	UpdateColor();	
    }
     
    void CDlgColor::UpdateColor()
    {
     
    }
     
    void CDlgColor::OnPaint() 
    {
    	CPaintDC dc(this); // device context for painting
     
    	// TODO: Add your message handler code here
     
    	// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
    }
    j'ai essayer de placer ce bout de code dans initdialog et ma fonction updatecolor...(et un peu partout mais sans succes)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	CDC* dc = m_StaticColor.GetDC();
    	CBrush lBrush;
    	//recuperation des coordonnées du control de dessin
    	CRect Rect;
    	m_StaticColor.GetWindowRect(&Rect);
    	m_StaticColor.ScreenToClient(&Rect);
     
    	lBrush.CreateSolidBrush(RGB(r,g,b));
    	dc->SelectObject(&lBrush);
    	dc->FillRect(Rect,&lBrush);
     
    	//Delete objet
    	dc->DeleteDC();	
    	lBrush.DeleteObject();
    ce n'est peut etre pas une bonne methode ou y'a peut etre une methode plus simple? bref si quelqu'un peut me donner un coup de main, merci...

  2. #2
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    Par défaut
    Va voir dans le sous-forum MFC

    Il faudra sans doute que tu donnes des précisions, comme par exemple les lignes appelant OnChangeEdit***** dans ta Message Map...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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