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MFC Discussion :

utilisation liste CList


Sujet :

MFC

  1. #1
    dus
    dus est déconnecté
    Membre confirmé
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    Messages : 98
    Par défaut utilisation liste CList
    Bonjour,
    Est-il préférable de ne stocker que des pointeurs d'objets dans des CList et ainsi maîtriser l'allocation et la destruction de ces objets ? J'ai entendu dire que la destruction des listes d'objets se passait pas touours très bien.

    En gros, est-ce que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typedef CList<CToto*, CToto*&>
    c'est mieux que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typedef CList<CToto, CToto&>
    ?

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de farscape
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    Informations forums :
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    Messages : 9 055
    Par défaut
    salut,
    le principal probléme lié à l'utilisation d'une CList c'est que l'objet géré par la CList doit disposer d'un constructeur et d'un opérateur de copie.
    tu peux t'inspirer de ce modèle : http://cpp.developpez.com/faq/vc/ind...HowToSerialize
    donc :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    typedef CList<CToto, CToto&>
    est tout à fait valide...

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