Bonjour,
J'ai comme projet de développer la partie réseau pour un FPS en java.
Je poste ici pour avoir des compléments d'informations:
Tout d'abord je souhaite savoir si les jeux de ce type fonctionne avec un serveur distant ou non (je ne sais pas si je suis assez claire, en gros me faut-il créer un serveur qui héberge les parties a la manière d'un MMOG, ou la personne qui crée la partie fait office de serveur. Si les deux cas sont possibles, pouvez-vous m'indiquer le meilleur choix possible?)
Sinon, pour la connexion j'ai cru comprendre que le protocole UDP était le plus adapter pour les jeux en réseau de type FPS.
Je voudrai avoir une confirmation de cela, car le fait que UDP ne garantisse pas l'ordre d'arriver des donner me laisse un peut perplexe.
J'ai plusieurs autres questions sur le sujet mais je pré faire prendre les problèmes un par un.
Merci pour les réponses.
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