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Logging Java Discussion :

Design pattern Observer


Sujet :

Logging Java

  1. #1
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    Par défaut Design pattern Observer
    Bonjour,

    Après acquisition d'une image (qu'importe la source, mais on peut imaginer que cela soit un fichier local), j'aimerai afficher celle-ci dans une fenetre Java. Pour cela, j'utilise le design pattern Observer. J'arrive à afficher une image dans une fenetre, je pense que l'implementation d' Observer et d'Observable doit etre correcte, cependant cela ne marche pas (problème de repaint() ?).

    Voici le code que j'utilise:

    Classe Pictur qui permet d'afficher une image
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Picture extends JPanel {
     
    	private Image img;
     
    	public Picture(String file) {
    		img = new ImageIcon(file).getImage();
    		repaint();
    	}
     
    	public void paint(Graphics g) {
    		super.paint(g);
    		if (img == null) return;
    		int w = img.getWidth(this);  
    		int h = img.getHeight(this);
    		boolean zoom = (w > getWidth() || h > getHeight());
    		if (zoom) g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
    		else g.drawImage(img, (getWidth()-w)/2, (getHeight()-h)/2, this);
    	}
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Blabla extends Observable{
     
    	private String img;
     
    	public void notifierObservateurs() 
        {
    		//Méthode de l'API
    		setChanged();
    		notifyObservers();
        }
     
        /**
         * Mise à jour
         * @param image
         */
        public void setImage(String image)
        {
        	img = image;
        	notifierObservateurs();
        }
     
        /**
         * 
         * @return
         */
        public String getImage(){
        	return img;
        }
    La fenetre principale
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MainWindow extends JFrame implements Observer{
     
    	public MainWindow()
    	{	
    		super("Image");
    		setContentPane(new Picture(""));
    		setSize(500,500);
    		setVisible(true);
    	}
     
    	public void update(Observable arg0, Object arg1) {
    		if(arg0 instanceof Blabla)
    		{       
    			Blabla g = (Blabla) arg0;
    			System.out.println("La nouvelle image est: "+g.getImage());
    			setContentPane(new Picture(g.getImage()));
    			repaint();
    		}       
    	}
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Test {
     
    	public static void main(String[] args) {
    		Blabla b = new Blabla();
    		MainWindow mw = new MainWindow();
    		b.addObserver(mw);
    		b.setImage("E:\\Mes Documents\\06.jpg");
    	}
    }

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Bon alors c'est quand meme plutot bizarre d'avoir fait ca de cette maniere car ImageIcon (et ImageIO) sont utilises par les chargement directs alors que Toolkit et ImageObserver sont justement utilises pour les chargement asynchrones. Bref, j'ai l'impression que tu t'es complique la vie pour rien et que le melange des concepts est un poil indigeste.

    Et pour finir dans le cas d'un chargement synchrone/direct (avec ImageIcon donc) on n'utilise pas d'ImageObserver dans les methodes de recuperation des tailles de l'image ou quand on la dessine dans le graphics (null a la place de this donc) car sinon ca a tendance a ralentir la chose.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

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