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C++Builder Discussion :

Largeur d'un TImageList [Non suivi]


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Largeur d'un TImageList
    J'ai un TImageList dans mon programme et dès que je lui je assigne une largeur supérieure à 256 pixels, je n'arrive plus à sauver mon projet...

    1) Je crée un TImageList
    2) Je lui donne une largeur (width) supérieure à 256: ok
    3) Je lui attribue une image (n'importe quelle taille): impossible de sauver

    L'application se fige et ne répond plus. Je suis obligé de killer le processus...

    Est-ce un problème connu? Merci

  2. #2
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    Bonsoir,

    J'ai peur de répondre a coté car je pense ne pas bien saisir....pour moi TImageList n'est pas un composant visuel donc il n'a pas a 'subir' ce genre de transformation.

    @ +

  3. #3
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    C'est juste, mais sa largeur signifie la largeur des images contenue dans l'objet

    Selon le Help de BCB:
    Specifies the width of all images within the image list.
    J'aimerais y conserver des images qui font toute la largeur de la fiche et n'afficher que celle qui correspond à l'état d'un objet dans la fiche...

    Merci

  4. #4
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    Et si tu lui attribue une image d'une taille inférieur à 256 ça plante aussi ?
    C'est très bizarre comme bug et j'essayerais ce soir chez moi (pas BCB en stage).

  5. #5
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    J'ai fait des essais pour trouver la taille limite. Jusqu'à 256, tout va bien, mais dès que je passe au-dessus, il se bloque au moment de la sauvegarde

    Merci

  6. #6
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    J'ai déjà eu le même style de problème mais je n'avais pas remarqué que ça provenait de la taille de l'image...
    Tes images sont des bmp ou des JPEG ? Si c'est des bmp essaye avec les JPEG (sans grande conviction).

    Sinon il te faudra utiliser une solution de remplacement. Personellement je ferais la chose suivante :

    rassembler toutes mes images dans un fichier .res (écrire un .rc et le compiler avec brcc32)
    ensuite tu te crée ta liste (un TList contenant des TPicture) de toutes ces images (il faut donc leur donner des noms que tu peux générer à partir d'une boucle : IMAGE_1, IMAGE_2....).
    après pour dessiner une image...suffit d'accéder au TPicture correspondant !

    Dernière petite chose : as tu installé toutes les mises à jour de C++ Builder ?

  7. #7
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    Merci Neilos pour tes informations. J'utilise effectivement des bmp, mais je n'arrive pas à lier des jpeg... Peut-être n'ai-je pas la dernière miseà à jour de BCB... En tout cas, j'ai installé l'Update#4 et il indique le build 10.166 (j'ai la version anglaise).

    Pour l'instant, comme je n'ai que 5 images a gérer, je les i chargées dans 5 objet TImage et je fais les liens manuellement avec un Assign sur le TPicture...

  8. #8
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    Par défaut
    Salut !

    mais je n'arrive pas à lier des jpeg
    Est-ce qu'au départ, TImageList n'était pas prévu pour des bitmaps au format .bmp
    et non des images compressées (*.jpeg et autres) ?

    Il faudrait décompresser ces images au format .bmp, et voir ce que ça donne avec les bitmaps... !
    C'est vrai qu'un jpeg prend moins de place qu'un bitmap !
    Sinon la solution avec une TList (proposée par Neilos) est à retenir !

    A plus !

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