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Langage Perl Discussion :

serialiser des objets


Sujet :

Langage Perl

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  1. #1
    bfb
    bfb est déconnecté
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    Par défaut serialiser des objets
    Bonjour,

    J'aimerais vos lumieres sur la serialisation d objet, non comment l implemeter, mais plutot sur les resultats de cette action.

    Dans mon application actuelle, il peut m'arriver d' etre oblige de creer enormement d'objet a partir de requetes sur une base de donnees MySQL.
    Cela prend donc un certains temps surtout que ce sont tres souvent les memes objets. Ainsi je pense que le fait de serialiser les objets me faire gagner beaucoup de temps. Le probleme comme je l'ai dis c'est qu'il pourrait y avoir jusqu'à 5000 objets. Est ce que la serialisation est toujours une bonne option dans ce cas.

    Merci par avance

  2. #2
    vic
    vic est déconnecté
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    La sérialisation est une méthode qui permet d'encoder un objet pour l'envoyer dans un flux quelconque (réseau, fichier ...), et de le reconstruire à l'autre bout.

    Je ne vois pas trop le rapport avec ton problème.

  3. #3
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    Citation Envoyé par vic
    La sérialisation est une méthode qui permet d'encoder un objet pour l'envoyer dans un flux quelconque (réseau, fichier ...), et de le reconstruire à l'autre bout.
    Et le Data:umper est un outil absolument parfait pour ça !

    Citation Envoyé par vic
    Je ne vois pas trop le rapport avec ton problème.
    Et quant à ton problème, je ne suis pas sûr que la sérialisation en soit la réponse ...

    Une structure de donnée correctement conçue, avec un objet commun à plusieurs sous-objets, ou inversement, des objets différents avec des références communes te permettront de gagner en temps et en efficacité.

    Bon courage.

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