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C Discussion :

Hachage fermé structure


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Hachage fermé structure
    Bonjour a tous,
    Voila je me lance dans le hachage fermé, mais je rencontre deja des problemes pour la structure...

    Je pense utiliser ce type de structure
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* Pour defenir l'etat d'une case de mon tableau, VIDE: n'a jms ete 
     affecte, DISPO: etait occupe mais a ete libere, et OCCUPE: contient
     deja une valeur */
    enum Etat{VIDE, DISPO, OCCUPE}; 
     
    typedef struct TabHachage
    {
     char *Tab[];
     int Taille;
    }Hachage;
    Mais comment rentrer un mot dans le tableau tout en gardant son type (VIDE,DISPO,...)

    Merci par avance

  2. #2
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    Par défaut
    Comme on a trois états possibles, il n'est pas possible de le noter directement dans le tableau de pointeurs pour lesquels 2 états, NULL et non NULL, seulement sont possibles.
    Il faut donc associer à chaque pointeur un mot d'état. Par exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef enum {VIDE, DISPO, OCCUPE} Etat;
    typedef struct
    {
      char * chaine;
      Etat etat;
    } Cellule;
    Et définir ensuite
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct
    {
     Cellule *Tab;
     int Taille;
    }Hachage;
    ou
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct
    {
     Cellule Tab[???];
     int Taille;
    }Hachage;
    Avec la première solution, en utilisant l'allocation dynamique, la création de la table de hachage ressemblerait à :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Hachage * CreerHachage(int taille)
    {
      const Cellule Vide = {NULL,VIDE};
      Hachage * p = malloc(sizeof(Hachage));
      if(p!= NULL)
      {
        p->Tab = malloc(taille*sizeof(Cellule));
        if(p->Tab != NULL)
        {
          int i;
          p->Taille = taille;
          for(i=0; i<taille;i++) p->Tab[i] = Vide;
        }
        else
        {
         free(p);
         p = NULL;
        }
      }
      return p;
    }

  3. #3
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Merci pour ta reponse
    Mais j'avais contourné le probleme en declarant un flag ou je mettais les differents etat... Ca a l'air de fonctionner lol.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef enum {VIDE, DISPO, OCCUPE} Etat;
    typedef struct hachage 
    {
     int Taille;
     char *Chaine;
     int *Flag
    } Hachage
    Mais je vais essayé aussi avec la structure que tu as posté, ca a l'air interessant !
    Merci encore bonne soirée

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