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C++Builder Discussion :

test si edit est rempli


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut test si edit est rempli
    Bonjour a tous.

    Voila je suis entrain de créer un formulaire pour ajouter des nouveaux clients dans une base de données paradox 7.

    J'aimerais faire un test sur un Edit pour savoir si elle est remplie ou non et si dans le cas elle est remplie alors ajouter l'information dans la bde sinon mettre un message d'erreur.

    J'ai fais ceci mais il me met toukours un message d'erreur...

    void __fastcall TNclients::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    if ( Edit2.Text <> "" )
    {
    Table1->Edit(); // Positionne la table en mode Edition
    Table1->FieldByName("Nom")->Value=Edit2->Text; //Place le nom dans le TEdit dans la table
    Table1->FieldByName("Prenom")->Value = Edit3->Text;
    Table1->FieldByName("Adresse")->Value = Edit4->Text;
    Table1->FieldByName("Numero")->Value = Edit5->Text;
    Table1->FieldByName("Ville")->Value = Edit7->Text;
    Table1->FieldByName("Cp")->Value = Edit6->Text;
    Table1->FieldByName("Telephone")->Value = Edit8->Text;
    Table1->FieldByName("Mail")->Value = Edit9->Text;
    Table1->Post(); // Valide l'édition dans la base de données

    Edit2->Text="";
    Edit3->Text="";
    Edit4->Text="";
    Edit5->Text="";
    Edit6->Text="";
    Edit7->Text="";
    Edit8->Text="";
    Edit9->Text="";

    ShowMessage("Nouveau membre créer");

    else { ShowMessage("Veuillez remplir la case Nom");}


    }
    j'ai un probleme dans mon If mais je connais pas exactement la syntaxe j'ai deja essayer plusieurs solution

    merci

  2. #2
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    void __fastcall TNclients::Button1Click(TObject *Sender)
    {
        if (Edit2.Text == "")
        {
            Table1->Edit(); // Positionne la table en mode Edition
            ...
            Table1->Post(); // Valide l'édition dans la base de données
     
            Edit2->Text = "";
            ...
            Edit9->Text = "";
     
            ShowMessage("Nouveau membre créer");
        }
        else
        {
            ShowMessage("Veuillez remplir la case Nom");
        }
    }

  3. #3
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    Par défaut
    merci j'ia modifier mon code pour moi et ca a marcher j'au du mettre

    if (Edit2->Text != "")
    {
    ....
    merci je peux continuer a travailler mtn

  4. #4
    Membre expérimenté Avatar de Bily.sdi
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    Par défaut
    if ( Edit2->Text.IsEmpty() == true )

    ou

    if ( Edit2->Text.IsEmpty() )

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