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Flash Discussion :

[FLASH MX] Image pre-load


Sujet :

Flash

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut [FLASH MX] Image pre-load
    Bonjour tout le monde,
    J'ai un probleme pour la finalisation de mon site web...
    En effet, je cherche a personnaliser le temps de chargement, comme presque tout le monde le fait, sauf que je comprend pas...
    => je suis allé chercher dans la FAQ comment faire, et il est marqué cela :
    Version Flash MX :
    A mettre sur la première frame
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    stop(); 
    this.onEnterFrame=function() { 
    var l=this.getBytesLoaded(); 
    var t=this.getBytesTotal(); 
    if (l!=0 && l>=t) this.play(); 
    }
    Sauf que voila : je ne comprend pas ce qu'est que le "this" ...enfin, j'ai bien compris que ce doit etre mon animation, mais c'est tout.

    J'ai essayé de mettre a la place de "this" le nom d'un movie clip dans ma biblioteque, mais ca marche pas...ca aurait pourtant etait logique, mais bon...
    Voila voila, plz, help !
    mirci

  2. #2
    pom
    pom est déconnecté
    Membre éprouvé
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    Février 2003
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    Messages : 120
    Par défaut
    this, c'est effectivement l'animation courante, qui inclue donc tous les clips que tu pourrais avoir dans ta bibliothèque.

    Pour personnaliser le temps de chargement, comme tu dis, il faut charger tes swf externes à la volée avec loadMovie.

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bon, je suis perdu.

    Admettons que j'aie dans une scene nommée "scene1", et que pendant le temps de chargement de cette scene, je veux qu'il y ait un movie clip nommé "Movie1" qui soit joué. Qu'est ce que je dois mettre comme code ?


    thx ...

  4. #4
    pom
    pom est déconnecté
    Membre éprouvé
    Inscrit en
    Février 2003
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    Messages : 120
    Par défaut
    Ben sur la première frame de ta scène, tu mets ton clip et dans les actions, tu mets le code que tu as mis dans ton premier post. Et pis c'est tout

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    C'est moi ou il y a une erreur dans la FAQ ...???
    L'animation doit se jouer que lorsque les bytes loaded sont INFERIEURS OU EGAUX aux bytes totaux...non ?
    en gros on devrait pas avoir
    l<=t
    ?

    Bon, et dans un sens ou l'autre, le loading se fait...mais une fois celui ci finit, la scene ne bouge plus...il ne va pas a la frame2 apparement... comment ca se fait ?


    Merci pour tes premieres reponses pom.

  6. #6
    Expert confirmé

    Avatar de freegreg
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    Août 2002
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    Inscription : Août 2002
    Messages : 4 376
    Par défaut
    Salut,

    le but d'un preload est d'attendre que cela soit chargé pour éxécuter la suite.
    Donc tant que l est à inférieur à t, ne rien faire (ou plutôt ne pas passer à la suite, on peut afficher une animation d'attente).
    Dès que cela devient égal (ou supérieur ) on peut jouer la suite.

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