Bonjour,

je suis en train de développer un jeu en 3D avec la librairie DirectX (avec le SDK de février) et je suis confronté au probleme suivant (plutot incroyable) :

mon appli marche nickel sur mon pc portable et sur d'autres... mais quand on passe sur des pc fixes, l'appli marche plus
pourtant, les memes versions du SDK et de directX sont installées sur toutes les machines...

En gros l'appli plante sur :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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Microsoft.DirectX.Device monDevice;
monDevice.Transform.SetWorldMatrixByIndex(3, monDevice.Transform.GetWorldMatrixByIndex(0));
Quelqu'un saurait me dire ce qui se passe?

Merci