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C++ Discussion :

C++ passage dos -> Windows(xp/vista)


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre éprouvé Avatar de Lady
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    Par défaut C++ passage dos -> Windows(xp/vista)
    Bonjour,

    Alors tout d'abord je ne suis pas experte c++, j'en ai même pratiquement jamais fais (je suis JAVA lol) mais voila dans le cadre d'une réunion technique avec un client on va parler de portage de programme en C++ marchant sous dos actuellement vers les Windows récent.

    Que cela met t'il en jeux ?? beucoup de réecriture ?? j'aimerais pouvoir suivre la conversation un minimum à ce moment là lol.
    Donc si vous pouviez me donner quelques pistes je vous remercie d'avance !!!

  2. #2
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    Eh bien, je dirais pas autant de problèmes "système" que pour un passage Win16 à Win32, mais comme grandes lignes:
    • Si le programme DOS utilise conio pour l'affichage (Text User Interface), il va falloir refaire tout l'affichage ou trouver une meilleure implémentation de conio ou pdcurses que celle fournie avec Visual.
    • Sous Win32, il n'y a plus de distinction far/near pour les pointeurs. Les pointeurs font tous 32 bits sous Win32, ou tous 64 bits sous Win64.
    • Et naturellement, si le programme DOS accédait directement au matériel, ben... Il y aura du changement à faire....
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Eh bien, je dirais pas autant de problèmes "système" que pour un passage Win16 à Win32, mais comme grandes lignes:
    • Si le programme DOS utilise conio pour l'affichage (Text User Interface), il va falloir refaire tout l'affichage ou trouver une meilleure implémentation de conio ou pdcurses que celle fournie avec Visual.
    • Sous Win32, il n'y a plus de distinction far/near pour les pointeurs. Les pointeurs font tous 32 bits sous Win32, ou tous 64 bits sous Win64.
    • Et naturellement, si le programme DOS accédait directement au matériel, ben... Il y aura du changement à faire....

    Donc les modifs principale sont une refont de l'ihm et modif des appel système DOS (logique)

    Ok Merci ^^ .

  4. #4
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    Si tu as un source pour un vrai vieux compilo de l'ère DOS, je crains que tu aies d'autres problèmes.
    Le C++ a été standardisé en 98, et j'ai peur que ton compilo soit pré-standard. Il n'est d'ailleurs pas impossible que le code fut ciblé pas seulement pour DOS, mais carrément un compilo -- cf toutes ces histoires de conio, ou des bibliothèques d'IHM/OS propriétaires.

    Divers trucs ont bien changé au niveau de la bibliothèque standard (en particulier les fichiers d'en-tête à inclure pour tout ce qui est flux), après il y a des écritures qui ont été dépréciées, et plein de nouvelles facilités (std::string, STL, ...). Et des trucs plus subtils comme les exceptions -- selon la génération du compilo.


    J'ai envie de dire que DOS, c'est presque flou comme désignation.
    La raison d'être de l'appli peut aussi avoir ses impacts. Entre un truc qui devait s'interfacer à une BD bien précise (qui n'existe peut-être plus...), un pilote de bras mécanique, un routeur, etc, il peut y avoir d'autres points plus ou moins génants.
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

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