Bonjour tout le monde
Voilà j'ai en problème ^^ Enfait dans l'implémentation d'une fonction j'ai besoin de faire apel à la fonction d'une autre classe comme ceci :
Ici, le point ? doit être remplacé par "Surface de l'écran" dont la variable se trouve dans ma classe Terrain.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6 void Personnage::afficher() { Surface_Perso = SDL_LoadBMP("bonomme.bmp"); SDL_BlitSurface(Surface_Perso, NULL, "?", &position); }
J'ai également créer une fonction pour récupérer cette variable mais enfait je ne vois pas comment l'utiliser ici parsque je n'ai encore défini aucun constructeur.
Si quelqu'un à une idée
Merci
Partager