Bonjour tout le monde
Voilà j'ai en problème ^^ Enfait dans l'implémentation d'une fonction j'ai besoin de faire apel à la fonction d'une autre classe comme ceci :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void Personnage::afficher()
{
	Surface_Perso = SDL_LoadBMP("bonomme.bmp");
	SDL_BlitSurface(Surface_Perso, NULL, "?", &position);
 
}
Ici, le point ? doit être remplacé par "Surface de l'écran" dont la variable se trouve dans ma classe Terrain.
J'ai également créer une fonction pour récupérer cette variable mais enfait je ne vois pas comment l'utiliser ici parsque je n'ai encore défini aucun constructeur.
Si quelqu'un à une idée

Merci