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VB.NET Discussion :

probleme de scintillation


Sujet :

VB.NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme de scintillation
    bonjour,

    j'ai un petit probleme de scintillation lorsque je rafraichis le dessin dans mon application.

    pour etre plus precis, j'ai placé un panel avec la carte du monde en image de fond. par dessus, je crée un picturebox dans lequel je dessine des lignes devant etre rafraichies régulièrement (toutes les 5 secondes par exemple). le pb, c'est que lorsque j'utilise l'instruction Refresh avant de redessiner les lignes, il y a un clignotement.
    j'ai essayé d'activer le double buffering, mais soit je m'y suis mal pris, soit ça ne marche pas.

    si vous avez une idée à me proposer, d'avance merci

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    j'ai un petit probleme de scintillation
    On dit scintillement

    Sinon, le problème est inhérent au mode de fonctionnement de GDI+, que tu utilises pour dessiner. Si tu veux faire des animations fluides, tu es plus ou moins obligé d'utiliser DirectX.

    Y a peut-être plus simple mais là comme ça je vois pas...

  3. #3
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    Par défaut
    c'est peut etre l'instruction refresh, pourquoi en as tu besoin ?
    avec quoi dessines tu ? (bout de code ?)
    et le boudle buffering tu l'as activé sur le panel, le picturebox ou les 2 ?
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  4. #4
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    Par défaut
    c'est peut etre l'instruction refresh, pourquoi en as tu besoin ?
    en fait si je ne mets pas l'instruction refresh (du picturebox), les lignes précédentes ne sont pas effacées : si par exemple je dessine un cercle puis que je le décale de quelques pixels, j'aurais 2 cercles, et ainsi de suite.


    et le boudle buffering tu l'as activé sur le panel, le picturebox ou les 2 ?
    le double buffering, je n'arrive à l'activer qu'à la fenetre principale. j'ai tenté de le mettre qu'au picture box, mais il me sort une injure


    avec quoi dessines tu ? (bout de code ?)
    voici un bout de code qui trace un cercle sur la carte du monde. pour précision, j'ai 360*2 valeurs placées dans un fichier qui sont les coordonnées des extrémités des lignes que je veux dessiner

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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           With Me
                Dim g As Graphics
                Dim sr As New StreamReader(man & "out\visib")  'fichier contenant les coordonnees
                strs = Split(sr.ReadLine)
                lsat0 = Round(Val(strs(0)), 0)
                bsat0 = Round(Val(strs(1)), 0)
                With .carte  'le picturebox
                    .Refresh()
                    g = .CreateGraphics()
                    For i = 1 To 360
                        strs = Split(sr.ReadLine)
                        lsat1 = Round(Val(strs(0)), 0)
                        bsat1 = Round(Val(strs(1)), 0)
                        lsat2 = lsat0 : lsat3 = lsat1
                        If Abs(lsat1 - lsat0) > 400 Then
                            If lsat1 > lsat0 Then lsat2 += 800 Else lsat3 += 800  'la carte du monde fait 800*400 pixels
                            ils = i
                        End If
                        g.DrawLine(Pens.White, lsat2, bsat0, lsat3, bsat1)
                        If ils = i Then
                            lsat2 -= 800
                            lsat3 -= 800
                            g.DrawLine(Pens.White, lsat2, bsat0, lsat3, bsat1)
                            ils = 0
                        End If
                        lsat0 = lsat1
                        bsat0 = bsat1
                    Next
                End With
                sr.Close()
           End With
    si tu connais une meilleure méthode pour dessiner des lignes, je suis preneur!

    ps : oui scintillation c'est plus pour les étoiles

  5. #5
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    Par défaut
    à la place de ton carte.refresh (qui force à se redessiner plein de choses)
    essaye carte.creategraphics.clear(carte.backcolor) (ou g.clear, vu que tu le fait pointer sur carte.creategraphics)


    sinon je peux te proposer une solution légèrement différente est en théorie plus performante

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                'initialisaion, dans le new par exemple
     
                Dim buffer As System.Drawing.BufferedGraphics
                buffer = System.Drawing.BufferedGraphicsManager.Current.Allocate(carte.CreateGraphics, carte.ClientRectangle)
     
     
                ' à chaque dessin
                buffer.Graphics.Clear(carte.BackColor)
     
                buffer.Graphics.DrawLine etc...
     
     
                buffer.Render()

    le buffer.render peut etre appelé n'importe quand, c'est une instruction très rapide

    si tu as encore des problèmes de scintillement y doit y avoir d'autre trucs à faire ^_^
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  6. #6
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    Par défaut
    merci pour ta réponse.

    je vais essayer ça dès que possible

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