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AWT/Swing Java Discussion :

insertion d'une image


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut insertion d'une image
    Comment inserer une image dans un jpanel ?
    Est-ce le control le mieux approprié pour afficher une image?

    merci

  2. #2
    Expert confirmé
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    Par défaut
    Deux choix possible (soit utiliser un JLabel avec la méthode setIcon.

    Ou sinon créer une classé héritant de JPanel et redéfinisant la méthode paintComponent pour qu'elle dessine l'image.
    ++

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Citation Envoyé par sinok Voir le message
    Ou sinon créer une classé héritant de JPanel
    Ou de JComponent.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  4. #4
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    Par défaut
    La méthode setIcon() du jLabel prend en parametre un objet de type "Image". Seulement c'est une classe abstraite. Comment puis-je construire une image simplement avec son chemin d'accès?

    merci

  5. #5
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    Par défaut
    Je pense que cela pourrai t'aider, une classe JImage hérité de JPanel..

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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         import java.awt.Image;
         import java.awt.Graphics;
         import java.awt.Dimension;
         import java.awt.MediaTracker;
         import javax.swing.JPanel;
     
         public class JImage extends JPanel
         {
         private String nomFichier;
         private Image image;
         private Dimension dimImage;
     
         public JImage (String nomFichier)
         {
         this.nomFichier=nomFichier;
         // bien-entendu nomFichier est un chemin absolu sans oublier les "\" de protection sous waindo
     
         image=getToolkit().getImage(nomFichier);
         // on pointe l'image
     
         dimImage=new Dimension(image.getWidth(this),image.getHeight(this));
         setPreferredSize(dimImage);
         // j'initialise la taille du composanr à la taille de l'image
         }
     
         public void paintComponent(Graphics g)
         {
         super.paintComponent(g);
         g.drawImage(image,0,0,this);
         }
     
         public Dimension getSize()
         {
         return dimImage;
         }
       }

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de rems033
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    Par défaut
    ca c'est un beau cadeau!
    N'oubliez pas le résolu si tout fonctionne bien

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