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C# Discussion :

MVE C# 2005 - Problème de Matrix


Sujet :

C#

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de jbidou88
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    Par défaut MVE C# 2005 - Problème de Matrix
    Bonjour,

    Je defini une matrice pour voir les coordonées de la souris et créer des points.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
                // Création d'une matrice (vecteur) et ajout de celle-ci à la matrice par défaut
                Matrix myMatrix = new Matrix();
                myMatrix.Translate(picBoard.Width, picBoard.Height / 2, MatrixOrder.Append);
                //Applique la transformation de matrice
                g.Transform = myMatrix;
    Le problème est que quand je suis haut dessus de la horizontale, je suis en négatif et quand je suis en dessous, je suis en positif. Et j'aimerai avoir l'inverse. Comment faire ?

    Merci de votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Juste comme cela, en koi est ce génant ?

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de jbidou88
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    Par défaut
    Car c'est pour controler une machine et il faut que les coordonées en dessous de l'horizontale soit négative.

  4. #4
    Expert confirmé
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    Par défaut
    et multiplié tes coordonnées résultantes par -1 ne résoudrais pas ton problème ?

    Sinon il y a peut être un paramètre à régler au niveau de la méthode translate, je me trompe ?

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